Rikku | |
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Rareté | 4 - 6 |
Job | Gardien |
Rôle | Soutien |
Acquisition | Invocation rare{{#tip-info: Primary way of obtaining the unit. There might be other ways to obtain the unit through event, promotion, or special summon.}} |
Limité | Non |
Exclusive | Non |
Origine | FFX |
Sexe | Femme |
Race | Humain{{#tip-info: Race is written as it is in-game for gameplay mechanics. Do not change their race based on their world's lore.}} |
No. | 524, 525, 526 |
Confiance | Sac de Rikku |
Une jeune fille qui apparaît dans les récits d'un autre monde dont les habitants sont pris dans une spirale de la mort. Fille du chef des Al Bhed, un peuple qui cherche à remettre en état les machines d'antan, Rikku possède un talent certain pour la technologie. Peu après l'arrivée soudaine de Tidus à Spira, elle le secourut et lui proposa un petit travail en échange de nourriture et d'une place à bord de son bateau. Cependant, une terrible créature connue sous le nom de Sin les attaqua, et ils furent séparés. Ce n'est qu'aux abords du fleuve Sélénos que leurs chemins se croisèrent à nouveau.
Statistiques[]
Stats {{#tip-info: Sont listées ici les stats à leur niveau maximum mais sans tenir compte des aptitudes passives. Les stats réelles peuvent être supérieures.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY | Coups | Drop Crist {{#tip-info: Maximum cristaux de limite par coup.}} | Montée d'exp. |
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4 | 2094 | 94 | 83 | 73 | 69 | 73 | 1 | 8 | 6 |
5 | 2723 | 123 | 109 | 96 | 90 | 96 | 1 | 10 | 6 |
6 | 3541 | 160 | 142 | 125 | 118 | 125 | 1 | 12 | 6 |
Augmentation maximum de stats {{#tip-info: Chaque stat peut être augmentée en utilisant un pot adapté, jusqu'au maximum listé.}}[]
Rareté | PV | PM | ATT | DEF | MAG | PSY |
---|---|---|---|---|---|---|
4 | 240 | 40 | 16 | 16 | 16 | 16 |
5 | 300 | 50 | 20 | 20 | 20 | 20 |
6 | 450 | 75 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Résistances[]
Résistances élémentaires | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
Résistances aux altérations | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Équipements[]
Armes | ||||
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Armures | ||||
Rareté | Emplacements aptitudes | Affinité | ||
4 | 3 | - | ||
5 | 4 | - | ||
6 | 4 | - |
Compétences[]
Aptitudes[]
Actives | ||||||
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Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM |
4 | 3 | Voler | Vole un objet à un ennemi | - | 3 | |
4 | 30 | Décamper | Fuit le combat | - | 4 | |
4 | 60 | Âme ardente | Dégâts physiques de feu (2.3x) sur un ennemi | 9 | 23 | |
5 | 11 | Potion Al Bhede | Soigne (1000 PV) à tous les alliés Guérit tous les alliés de poison, silence et pétrification |
- | 12 | |
5 | 42 | Tsunami | Dégâts physiques d'eau (2.3x) sur un ennemi | 9 | 23 | |
5 | 52 | Piller | Dégâts physiques (1.2x) sur un ennemi Vole un objet (50%) à un ennemi |
1 | 8 | |
5 | 80 | Alchimie | Permet l'utilisation de pendant 3 tours : Super Nova, Hazard Shell et AntiÉléments X | - | 16 | |
6 | 21 | Avalanche | Dégâts physiques de glace (2.3x) sur un ennemi | 9 | 23 | |
6 | 72 | Flash | Dégâts physiques de foudre (2.3x) sur un ennemi | 9 | 23 | |
6 | 100 | Méga phénix | Ressuscite tous les alliés KO (100% PV) | - | 70 | |
Passives | ||||||
Rareté min | Niveau | Icône | Nom | Effet | ||
4 | 48 | PM +10% | Augmente les PM (10%) | |||
5 | 68 | PV +20% | Augmente les PV (20%) | |||
5 | 75 | ATT +20% | Augmente l'ATT (20%) | |||
6 | 1 | Chanceuse | Chance d'esquiver les attaques physiques (20%) Diminue les chances d'être pris pour cible (30%) | |||
6 | 91 | Boost d'énergie | Augmente la quantité de limite récupérée (100%) | |||
Conditionelles | ||||||
Condition | Nom | Effet | Coups {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM | ||
Activé par Alchimie |
Super Nova | Dégâts fixes (19998) sur tous les ennemis | 1 | 30 | ||
Hazard Shell | Dégâts physiques (1.8x) sur tous les ennemis Inflige 2 altérations de statut aléatoires (30%, si pétrification 100%) sur tous les ennemis |
1 | 30 | |||
AntiÉléments X | Augmente la résistance à tous les éléments (40%) de tous les alliés pendant 3 tours Réduit les dégâts reçus (30%) sur tous les alliés pendant 3 tours |
- | 40 |
Limite[]
Rareté | Nom | Effet | Coups | Coût | |
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4 | Barrière Ultime G | Base | Augmente DEF/PSY (30%) de tous les alliés pendant 3 tours Résurrection automatique (80% PV) de tous les alliés pendant 3 tours |
- | 12 |
Max | Augmente DEF/PSY (44%) de tous les alliés pendant 3 tours Résurrection automatique (80% PV) de tous les alliés pendant 3 tours | ||||
5 | Barrière Ultime G | Base | Augmente DEF/PSY (40%) de tous les alliés pendant 3 tours Résurrection automatique (80% PV) de tous les alliés pendant 3 tours |
- | 14 |
Max | Augmente DEF/PSY (59%) de tous les alliés pendant 3 tours Résurrection automatique (80% PV) de tous les alliés pendant 3 tours | ||||
6 | Barrière Ultime G | Base | Augmente DEF/PSY (50%) de tous les alliés pendant 3 tours Résurrection automatique (80% PV) de tous les alliés pendant 3 tours |
- | 16 |
Max | Augmente DEF/PSY (74%) de tous les alliés pendant 3 tours Résurrection automatique (80% PV) de tous les alliés pendant 3 tours |
Matériaux d'éveil[]
5★ | 6★ |
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Crimson Tear (25) Lucky Seedling (13) Sacred Crystal (15) Fury Seed (8) Holy Crystal (8) |
Prismatic Horn (20) Fairies' Writ (10) Rainbow Bloom (10) Calamity Gem (5) Divine Crystal (5) |
Sprites[]
4 | 5 | 6 |
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Dialogues[]
Histoire[]
4★ | Une jeune fille qui apparaît dans les récits d'un autre monde dont les habitants sont pris dans une spirale de la mort. Fille du chef des Al Bhed, un peuple qui cherche à remettre en état les machines d'antan, Rikku possède un talent certain pour la technologie. Peu après l'arrivée soudaine de Tidus à Spira, elle le secourut et lui proposa un petit travail en échange de nourriture et d'une place à bord de son bateau. Cependant, une terrible créature connue sous le nom de Sin les attaqua, et ils furent séparés. Ce n'est qu'aux abords du fleuve Sélénos que leurs chemins se croisèrent à nouveau. |
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5★ | Une jeune fille qui apparaît dans les récits d'un autre monde dont les habitants sont pris dans une spirale de la mort. Rikku rejette la méthode employée par les Invokeurs afin de ramener la paix sur Spira. Dans l'espoir d'épargner à Yuna un funeste destin, elle tenta de l'enlever sur le fleuve Sélénos, mais échoua. Finalement, elle devint la dernière gardienne de Yuna et l'accompagna pour le reste de son pèlerinage. Cependant, elle n'abandonna jamais l'espoir de trouver un moyen de sauver la vie de sa cousine. |
6★ | Une jeune fille qui apparaît dans les récits d'un autre monde dont les habitants sont pris dans une spirale de la mort. Suite à un traumatisme survenu dans son enfance, Rikku a une peur panique des éclairs. Si elle peut parfois sembler puérile ou trop sensible, elle cache en réalité une grande maturité pour son âge. Elle et Tidus étaient déterminés à sauver la vie de Yuna, jusqu'à ce qu'ils découvrent que l'Ultime Chimère n'était qu'un mensonge. Désormais, Rikku se creuse la tête de toutes ses forces pour trouver un bien meilleur moyen de vaincre Sin. |
Fusion[]
4★ | Les monstres-machine, j'en fais mon affaire ! |
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5★ | Je peux être vraiment effrayante quand je suis énervée, tu sais ! J'explose littéralement ! |
6★ | Si on te cherche des noises, tu peux être sûr que je calmerai leurs ardeurs! S'ils utilisent la foudre... c'est une autre histoire... |
Éveil[]
5★ | Mes souvenirs sont plutôt agréable, donc tu ferais mieux d'être gentil avec moi ! |
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6★ | Encore cinq ou six ans, et je serai adulte aussi. |
Unités | |||
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