Reberta | |||||||
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Rareza | 5 - 6 | ||||||
Oficio | Dragontino | ||||||
Rol | Daño Físico | ||||||
Adquisición | Invocación Insólita {{#tip-info: Forma principal de obtener la unidad. Puede haber otras formas de obtener la unidad a través de un evento, promoción o convocatoria especial.}} | ||||||
Limitadas | No | ||||||
Exclusivas | Global | ||||||
Origen | FFBE/es | ||||||
Género | Femenino{{#tip-info: El género está escrito como está en el juego para la mecánica del juego. No cambies su género según la tradición de su mundo.}} | ||||||
Raza | Humano{{#tip-info: La raza está escrita como está en el juego para mecánicas de juego. No cambies su raza según la tradición de su mundo.}} | ||||||
No. | 8051, 8052 | ||||||
Maestro Fiel (TMR) |
Sangre Carmesí (Crimson BloodCrimson Blood
|
Una dragontina que aparece en los campos de batalla de todo el mundo. Sus resultados en batalla han sido siempre superiores a los demás. Siempre junto a su dragón rojo, ataca desde las alturas para llevar la muerte a aquellos en tierra, lo que la ha llevado a ser conocida entre los mercenarios como la "Muerte Escarlata". Por otro lado, es una devota de la idea que los humanos y los dragones estrechen sus vínculos, aunque no vacila a la hora de castigar aa aquellos que se pasan de la raya. Tiene un vínculo increíblemente fuerte con el dragón que la acompaña en sus viajes.
Estadísticas[]
Estadísticas {{#tip-info: Están listadas las estadísticas máximas, pero las habilidades pasivas no están tomadas en consideración. Las estadísticas actuales podrían ser mayores.}}[]
Rareza | VIT | PM | ATQ | DEF | MAG | ESP | Golpes | Cristales {{#tip-info: Cantidad máxima soltada de cristales de LB por golpe.}} | Exp. Patrón de crecimiento |
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5 | 2750 | 106 | 118 | 92 | 90 | 85 | 3 | 4 | 6 |
6 | 3575 | 138 | 154 | 120 | 117 | 111 | 3 | 4 | 6 |
Aumento máximo de estadísticas {{#tip-info: Cada estadística puede ser incrementada usando el Tarro especifico hasta el máximo listado.}}[]
Rareza | VIT | PM | ATQ | DEF | MAG | ESP |
---|---|---|---|---|---|---|
5 | 240 | 40 | 24 | 16 | 16 | 16 |
6 | 390 | 65 | 34 | 26 | 26 | 26 |
Resistencias {{#tip-info: Están listadas las resistencias base, pero las resistencias pasivas no están consideradas. Las resistencias totales podrían ser mas altas.}}[]
Element Resistance | |||||||
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- | - | - | - | - | - | - | - |
Status Ailment Resistance | |||||||
- | - | - | - | - | - | - | - |
Equipamiento[]
Armas | ||
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Armaduras | ||
Rareza | Ranuras | Afinidad |
5 | 4 | - |
6 | 4 | - |
Habilidades[]
Especial[]
Activas | ||||||
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Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Ataques básicos}} | PM |
5 | 1 | Saltar | Daño físico (1.8x) con demora por salto (1 turno) a un enemigo | 1 | 7 | |
5 | 18 | Alma de dragón | Daño físico (0.8x) que drena la VIT (80%) a un enemigo. Daño físico (0.3x) que drena el PM (10%) a un enemigo |
1 1 |
10 | |
5 | 45 | Estoque colérico | Daño físico (2x) a un enemigo. Aumenta el ATK (80%) por 3 turnos al usuario. |
3 | 32 | |
5 | 80 | Hálito helado | Daño físico de hielo (2x) a todos los enemigos. Reduce la resistencia a hielo (50%) por 3 turnos a todos los enemigos |
3 | 28 | |
5 | 80 | Hálito eléctrico | Daño físico de rayo (2x) a todos los enemigos. Reduce la resistencia a rayo (50%) por 3 turnos a todos los enemigos |
3 | 28 | |
5 | 80 | Hálito Ígneo | Daño físico de fuego (2x) a todos los enemigos. Reduce la resistencia a fuego (50%) por 3 turnos a todos los enemigos |
3 | 28 | |
6 | 13 | Salto curativo | Recupera PM (150) al usuario. Recupera VIT (2000) al usuario. Daño físico (1x) con demora por salto (1 turno) a un enemigo |
1 | 50 | |
6 | 100 | Estoque místico | Daño físico (4x) a un enemigo. Si se utiliza después de Hálito helado, Hálito eléctrico o Hálito Ígneo: Daño físico (4x) a todos los enemigos |
7 | 45 | |
6 | 100 | Muerte escarlata | Daño físico (3x) con demora por salto (1 turno) a un enemigo. Si se utiliza después de Saltar, Salto curativo o Estoque colérico: Daño físico (4.5x) con demora (1 turno) a un enemigo. Daño físico (3x) con demora por salto (1 turno) a un enemigo. |
1 7 1 |
52 | |
Pasivas | ||||||
Rareza-Min | Nivel | Icono | Nombre | Efecto | ||
5 | 10 | VIT +20% | Aumenta la VIT (20%) | |||
5 | 31 | Vínculo de Ignitos | Aumenta la DEF (20%). Aumenta la resistencia a fuego, hielo y rayo (20%) | |||
5 | 56 | ATK +30% | Aumenta el ATK (30%) | |||
6 | 24 | Maestro lancero | Aumenta el ATK (50%) al ser equipado con una lanza | |||
6 | 52 | Apoyo de Ignitos | Aumenta el daño por salto (200%) | |||
6 | 78 | Hálito curativo | Cura (500 VIT) por turno. Refresca (0 PM, 0.1x) por turno. | |||
6 | 83 | Domador de dragones | Aumenta la resistencia a confusión (100%). Aumenta el daño físico contra dragones(100%) |
Habilidades Despertadas[]
Nombre | Efecto | Golpes {{#tip-info: D = Default unit attack}} | PM | Type | T1 | T2 | T3 | T4 | T5 | Gil | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Maestro lancero +1 | Aumenta el ATK (75%) al ser equipado con una lanza | - | - | Técnico | 15 | 8 | 5 | 1 | - | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Maestro lancero +2 | Aumenta el ATK (100%) al ser equipado con una lanza. Aumenta el daño por salto (50%) |
- | - | Técnico | 23 | 12 | 8 | 2 | 1 | 250,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Estoque místico +1 | Daño físico (4.5x) a un enemigo. Si se utiliza después de Hálito helado, Hálito eléctrico o Hálito Ígneo: Daño físico (4.5x) a todos los enemigos |
8 | 45 | Potente | 20 | 15 | 10 | 4 | 2 | 1,000,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Estoque místico +2 | Daño físico (5x) a un enemigo. Si se utiliza al siguiente turno: Hálito helado, Hálito eléctrico, Hálito Ígneo reduce la resistencia elemental respectiva (75%) por 5 turnos a todos los enemigos. Si se utiliza después de Hálito helado, Hálito eléctrico, Hálito Ígneo: Daño físico (5x) a todos los enemigos. Aprende la siguiente habilidad por 1 turno: Centella mística +2. Si se utiliza al siguiente turno: Hálito helado, Hálito eléctrico, Hálito Ígneo reduce la resistencia elemental respectiva (75%) por 5 turnos a todos los enemigos |
8 | 45 | Potente | 30 | 23 | 15 | 8 | 2 | 1,000,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Muerte escarlata +1 | Daño físico (3.5x) con demora por salto (1 turno) a un enemigo. Si se utiliza después de Saltar, Salto curativo o Estoque colérico: Daño físico (5.5x) con demora (1 turno) a un enemigo. Daño físico (4x) con demora por salto (1 turno) a un enemigo. |
1 7 1 |
52 | Potente | 20 | 15 | 10 | 4 | 2 | 1.000,000 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Muerte escarlata +2 | Daño físico (4x) con demora por salto (1 turno) a un enemigo. Si se utiliza después de Saltar, Salto curativo, Estoque colérico, Hálito helado, Hálito eléctrico, Hálito Ígneo, Estoque místico, Centella mística o Muerte escarlata+, cambia su nombre a Muerte escarlata+: Daño físico (7x) con demora (1 turno) a un enemigo. Daño físico (5.5x) con demora por salto (1 turno) a un enemigo. |
1 7 1 |
52 | Potente | 30 | 23 | 15 | 8 | 2 | 1.000,000 |
Estallido Limite[]
Rareza | Nombre | Efecto | Golpes | Costo | |
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5 | Estoque demoledor | Base | Reduce la DEF (30%) a un enemigo. Daño físico (5.5x) a un enemigo |
12 | 16 |
Max | Reduce la DEF (30%) a un enemigo. Daño físico (6.45x) a un enemigo | ||||
6 | Estoque demoledor | Base | Reduce la DEF (45%) a un enemigo. Daño físico (6.5x) a un enemigo |
12 | 20 |
Max | Reduce la DEF (45%) a un enemigo. Daño físico (7.7x) a un enemigo |
Materiales de Despertar[]
6★ |
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Calamity Gem (10) Calamity Writ (10) Rainbow Bloom (10) Prismatic Horn (5) Divine Crystal (15) |
Sprites[]
5 | 6 |
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Citas[]
Historia[]
5★ | Una dragontina que aparece en los campos de batalla de todo el mundo. Sus resultados en batalla han sido siempre superiores a los demás. Siempre junto a su dragón rojo, ataca desde las alturas para llevar la muerte a aquellos en tierra, lo que la ha llevado a ser conocida entre los mercenarios como la "Muerte Escarlata". Por otro lado, es una devota de la idea que los humanos y los dragones estrechen sus vínculos, aunque no vacila a la hora de castigar aa aquellos que se pasan de la raya. Tiene un vínculo increíblemente fuerte con el dragón que la acompaña en sus viajes. |
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6★ | Una dragontina que aparece en los campos de batalla de todo el mundo. La llaman la "Muerte Escarlata", ya que una vez que esta pone la mirada sobre ti, ya no hay escapatoria. Sin embargo, dado que tenerla en el bando aliado es seguro de victoria, son muchos los que tratan de contratar sus servicios. El dragón que lleva a su lado es de segunda generación. Su anterior dragón fue cruelmente asesinado por una persona capaz de usar cierto tipo especial de magia. Esconde dentro de su corazón el deseo de acabar con la vida de esta algún día. |
Fusion[]
5★ | ¡A por el enemigo!
¡Elévate majestuosamente, dragón mío! |
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6★ | ¡Volemos hacia allá raudos cual centella! |
Despertar[]
6★ | ¿Has desbloqueado un poder mayor?
¿Qué es lo que deseas que la Muerte Escarlata haga por ti? |
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Revisiones de Usuarios[]
Notas[]
Estilo de Juego
- Reberta solo está disponible en la versión Global del juego. Sin embargo la versión Japonesa puede que comparta el mismo sprite.
Unidades | |||
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