Castle Hein/fr

Introduction

 * Reference: Announcement

Résumé
Final Fantasy III Event

Le Roi Mog vous échangera diverses récompenses pour une monnaie spécial pendant la période de l'événement. Vous pouvez obtenir cette monnaie en combattant des ennemis á l'intérieur du vortex d'événement. Avoir des unités bonus dans votre équipe vous donnera une quantité bonus de monnaie gagnée.

Unit Bonus
Utiliser les unités suivantes augmentera la quantité de monnaie reçu dans le donjon événement du vortex. Le bonus est cumulable donc vous pouvez utiliser autant d'unités que vous voulez, y compris une unités de partenaire.

Roi Mog
Vous pouvez trouver le Roi Mog dans l'Au-delà pour acheter des objets d'événement inédit avec la monnaie spécial de l'événement pendant une durée limité.

Exclusifs=

Objets Exclusifs
Commun=

Objet Commun


Matériaux=

Matériaux d'Éveil
Recommendation=

Recommandation Débutant
Certes liste est dédiée au joueurs qui commence le jeu ou on joué pour moins de 3 mois ou ayant un rang inférieur à 50.

Dialogue de Combat

 * Main article: Castle Hein/Battle Dialogue

Information de Combat
BGN=

Hein's Castle - DBT
INT=

Hein's Castle - INT
ADV=

Hein's Castle - PRO
PRO=

Hein's Castle - SUP
ELT=

Guide
Sea Lion et Ouroboros apparaîtront en PRO, SUP et EX!. Ils peuvent spawn seul, en double ou l'un avec l'autre donnant respectivement 100 et 500 Crocs de Vents bonus.

Spammable attacks

 * Thundaga


 * Firaga


 * Sleep


 * Blizzaga

Strategy

 * Résumé
 * Hein à une DEF énormément élevée rendant tout dégâts physique inutiles.
 * Il possède aussi d'énorme résistances élémentaires, 200% dans tous les éléments rendant même les debuff élémentaires inutiles.
 * Hein occasionne majoritairement des dégâts magiques d'éléments feu, foudre, glace.
 * Il ne tape pas excessivement fort (moins de 2000 par tours pour une équipe à 150+ de PSY), mais peut empoisonner et rendre confus.
 * Des unités magiques avec sorts non-élémentaires sont: Dark Fina avec Ultima (éveiller de préférence pour les combo), Trance Terra avec Chaos Wave et Magical Activation, Ashe avec Heaven's Fury, Exdeath ou Victoria avec Meteor (là aussi éveillé si possible), Zyrus avec Blood Pulsar et Ace avec Tri-beam Laser.


 * Stratégie
 * La meilleure façon de le vaincre est d'amener 2-3 mages non élémentaires (partenaires inclut), une unité capable de désenvoûter les malus alliés et une unité pour augmenter la PSY. Garder le buff défensif actif, booster la MAG si possible et taper le boss sans réfléchir, il n'y a pas de seuil d'HP spécial.
 * Un exemple sans 5* serait: Exdeath pour les dégâts, Luka pour le soins et le désenvoûtement, Cecil pour le buff de PSY et en Partenaire n'importe quel mages avec sorts non-élémentaire.
 * Le défi d'amener 4 unités ou moins est facilement réalisé comme-cela ainsi que le finir avec de la magie, attention tout de même à bien utiliser de la magie (ex: Ultima) et non une aptitudes qui occasionne des dégâts magiques (Chaos Wave), une aptitude ne validera pas le défi.

Guide en anglais

 * Debuff
 * Hein is vulnerable to SPR break. Options are:
 * 50%: Ravaging Blow, Spirit Kill
 * 45%: Armor Eraser, Feint Step, Anti-ATK/SPR Spark
 * 40%: Helm Break, Last Footstep
 * 35% World Destroyer
 * 30%: Full Break, Breaker
 * 20%: Deshell
 * Hein is vulnerable to blind and disease.
 * Undead Killer is effective against the boss. e.g. Odin and License to Kill.


 * Damage
 * Mages with non-elemental spells are most effective whereas physical attackers aren't even worth bringing. Be sure to bring magic attackers with access to a non-elemental magic like Meteor, Ultima, and Alterna.
 * Chain non-elemental magic damage such as Exdeath's or Victoria's Meteor, Zyrus's Blood Pulsar, Ace's Tri-beam Laser, Dark Fina's Ultima, Ashe's Heaven's Fury, or Kefka's three top abilities.
 * Rem's Dagger Boomerang is very effective.
 * Equip other characters with non-elemental magic damage materia such as Drain and Drain Blade.
 * Carbuncle's reflect works well against him as most of his attacks are spells. It seems to also reflect the status ailments as well. In addition, equipping Carbuncle offers the most SPR compared to other Esper bonuses, and allows you to cast Bar spells to reduce damage from his common elements.


 * Cure status ailments
 * Bring accessories and items to protect against random impairment effects (poison, confuse).
 * If you do not have a full team of non-elemental magic units, bring units that have Esunaga and can heal, such as Rasler and Lunera.
 * Lakshmi with Assuring Protection is effective against countering confusion.
 * Aria, one of the bonus characters, has the ability Healing Affection that can cure all status ailments from all party members.


 * Defense
 * 6* Cerius (3k+ HP required) with a Healing Staff equipped is a great non-fighter choice to add 70% resist for fire, ice, and thunder. This will not protect you against the dark/poison attacks but reduce the overall damage of your team by almost 25-50% each round.
 * An average team with SPR values of 100-250 will receive 1000-1700 damage per attack. Having two or three healers is a must at this level.

Période de l'Événement
Event Period:
 * Début: Vendredi 9/1/17 00:00 PST
 * Fin: Jeudi 9/14/17 23:59 PST

Item Exchange Period:
 * Début: Vendredi 9/1/17 00:00 PST
 * Fin: mercredi 9/20/17 23:59 PST

N'oubliez pas de bien utiliser tous vos Crocs du Vent avant que l'événement ne se termine.